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アステリオン・マシンガン 作者:Yutazou.S 世代 第2世代 形式番号 GC-15MG 正式名称 GC-15MG アステリオン・マシンガン 企業 ヒヒイロカネインターナショナル 変形機構 シューティングモード 1段階 ブレードモード 1段階 アックスモード 1段階 機能 乱舞システム(アックスモード限定) 詳細情報 アステリオンにメーカー純正のカスタムパーツのひとつ、連射バレルを装着した機体。 原型機の特徴であった高い射撃性能を敢えて落とすことで攻撃時のマギ配分を斬撃重視へと変更、近接戦闘向けの機体性能に変化している。 マズルパーツの形状が異なる以外は外観上の差異はない。略称は「アステリオンMG」。 機体の剛性は原型機そのままであるため、その特性上積極的にこのカスタマイズを使うリリィは少ない。 シューティングモード 火力、射程と引き換えに連射性能が向上した。集弾性は維持されているため、高い命中精度は健在。実体弾の装弾数は原型機と変わらず、弾数増加には別途追加マガジンが必要なため注意が必要。 アックス/ブレードモード 原型機と比べ攻撃力が高まった以外は特に変化はない。調整によっては攻撃速度の向上も見込める。 派生機体 アステリオン・ハルバード改
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テリー 伝説の剣を探し求める剣士。 姉のミレーユがいるため姉好きキャラとして描かれ、妹好きの6主と対立している。 6主にとっては、強力な仲間になってくれるドランゴ引換券としか見られていない。 そのため、いつもはルイーダで寂しく飲んだくれている。 「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の主人公でもある。 外伝主人公同士、キーファと行動を共にすることが多い。 最近は6主だけではなく他主人公からも「青い人」や「引換券」と呼ばれ、名前で呼んでもらえないことを気にしている。
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マシンドラグン データ製作:シャアペン 能力科学研究所によって、ドラグンを基にして作られた巨大機動兵器。 ドラグン保護を訴える団体によって資金提供が行われ、開発されたものといわれている。 戦闘能力は本物のドラグンより劣る。 このマシンドラグンの本領は対象がモンスターではなく人間であること。 この兵器は対ニーベルング家の竜狩り用に開発を依頼されたものである。 対ドラグン用の攻撃に反応するプログラムが仕込まれており、ドラグンと混同してマシンドラグンに対ドラグン用攻撃を行った竜狩りを道連れにするよう プログラミングされている。 ただし、通常の機動兵器の弱点である雷属性や対機械攻撃に対しては道連れにするプログラムは反応しないため、ニーベルング家の竜狩り以外に対してはただの機動兵器でしかない。 ただし、現状は実戦データが揃っていない段階のため、あくまでも試作段階でしかない。 データ マシンドラグン マシンドラグン, (機動兵器), 1, 1 空陸, 3, LL, 14000, 150 特殊能力 弱点=竜機雷式 特殊効果無効化=毒眠即魅告痺黙乱憑縛ゾ害 無効化=精 自動反撃=竜狩りの道連れ 自爆 竜 100 16000, 220, 1400, 75 BABA, SRCS_MachineDragn.bmp メタルクロー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 火炎放射, 1800, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 火 自爆, 2800, 1, 7, +50, -, -, -, AACA, +30, 自爆(自動反撃) 自爆(表示用), 2800, 1, 7, +50, -, -, -, AACA, +30, 自爆|攻反 # うっかり竜属性を使って仕留め損ねると高威力の自爆で反撃してくる # 雷属性などで攻め立てると比較的安全 マシンドラグン改 データ製作:シャアペン 収集した実戦データを基に、改良を施したマシンドラグン。 竜狩りに対しては道連れにするという考えから、どこまでも追いかけて仕留めるという考えに変わっており、目標をどこまでも追いかけるビットを射出する。 出力が上がったため、ビーム兵器が使えるようになっており、火力も向上した。 マシンドラグン改 マシンドラグン改, 機動兵器, 1, 1 空陸, 4, LL, 18000, 180 特殊能力 弱点=竜機雷式 特殊効果無効化=毒眠即魅告痺黙乱憑縛ゾ害 無効化=精 自動反撃=竜狩りの追尾 追尾式ビット 竜 100 バリアLv3=対ビームバリア B 10 EN回復Lv1 20000, 260, 1600, 80 BABA, SRCS_MachineDragnC.bmp ビームクロー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武B 追尾式ビット, 1800, 1, 7, +80, 2, -, -, AACA, +30, 実永B誘(自動反撃) 追尾式ビット(表示用), 1800, 1, 7, +80, 2, -, -, AACA, +30, 実永B誘|攻反 熱線, 2000, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 火B # 竜属性に対し異常な命中率の自動反撃で反撃してくる難敵 # 熱線も威力が高く、非常に危険な敵 量産型マシンドラグン データ製作:シャアペン コストを落とし、量産可能にしたマシンドラグン。 対竜狩りプログラムをオミットすることで生産性を高めているが、平凡な大型機動兵器に成り下がってしまっており、依頼者の要求とは方向性が遠くなってしまっている。 量産型マシンドラグン 量産型マシンドラグン, 機動兵器, 1, 1 空陸, 3, LL, 12000, 140 特殊能力 弱点=機雷式 特殊効果無効化=毒眠即魅告痺黙乱憑縛ゾ害 無効化=精 13000, 200, 1400, 70 BABA, SRCS_MachineDragnMP.bmp メタルクロー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 火炎放射, 1800, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 火 # 試作型より性能ダウン。弱点は減ったが、自動反撃がない分組みやすくなった # 量産型とは謳ってはいるが、ばら撒くのには向かないため注意
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マシンガン A-Z あ行 か行 さ行 た行 ま行 や行 ら行 A-Z H&S25ジャスティス L&K14コンバット M&A60ヴァイス あ行 赤のマシンガン か行 ガルド・ミラ さ行 サンバマラカス た行 ツインサイコガン デュアルバード ま行 ミルマルト や行 ヤスミノコフ9000M ら行 ラジュ・デ・フェ ロケットパンチ
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ロッテリアでエビバーガーのセットを。 かなり久々にロッテリアで食べました。 まだモーニングメニューの時間だったので普通のを食べられなかったのが残念です。 お味の方は特筆すべき物はありませんが、その分期待を裏切る物でもないです。 (住所)仙台市泉区松森八沢15-7 by 灯 お会計 エビバーガーセット 450円 さっきテレビを見ていたら、元ユニクロの社長がロッテリアの会長に就任し、お店がかなりリニューアルされるみたいですね。宮城はまだ先でしょうけど。 -- hiro (2006-05-05 00 28 32) 名前 コメント
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アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 053 Wテリー Part1 323 093 …この声は Part1 408 170 殺す! Part1 577-581 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 227 憎、悲、恐 Part2 93 260 冷静にならなければ Part2 169 344 もっと強くなりたい Part3 31 ロンダルキア編 MAP 話数 タイトル 出典 371 おじさんの約束事 Part3 97-99 449 約束 Part3 401 455 臆病者 Part3 424-430 456 挑戦 Part3 431-432 461 過酷な環境のもとで Part4 30 463 テリーとソロ Part4 37-40 484 なんでだろ Part5 138-139 485 笑ってる…… Part5 140 498 氷の膜 Part5 199-200 503 僕は、勇者 Part5 213-214 508 神殿に向かう者たち Part5 237-240・244-246・251-252 514 導師とティファ Part5 268-269 516 劇薬 Part5 295-303 518 疑心 Part5 309-311
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ロッテリアでエビバーガーのセットを。 かなり久々にロッテリアで食べました。 まだモーニングメニューの時間だったので普通のを食べられなかったのが残念です。 お味の方は特筆すべき物はありませんが、その分期待を裏切る物でもないです。 (住所)仙台市泉区松森八沢15-7 by 灯 お会計 エビバーガーセット 450円 さっきテレビを見ていたら、元ユニクロの社長がロッテリアの会長に就任し、お店がかなりリニューアルされるみたいですね。宮城はまだ先でしょうけど。 -- hiro (2006-05-05 00 28 32)
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2010/10/9にSPLAXサポートチャージにより追加されたモード。 好きなチームで1プレイ20球の打撃練習ができる。 また、打球によりポイントが加算され、ランキングも存在する。 ランキングを見る 概要 ルール 試合のように打順を組み、1人1回ずつ順番に打っていく。 空振りの場合は打順は進まず、ボールの場合は打順も進まず残りの球数も減らない。 ポイント 基本的には打球の飛距離によって決まると思われる。 また、真芯で捉えると高得点になりやすい。 投手 どのチームを選んでも同じ投手が相手になる。 直球は最速だと結構速いが、スローボールを多投してくる。 変化球は比較的カーブがよく曲がり、フォークは少し落ちる程度。 稀にほとんど曲がらないシュートも使う。 誰がモデルかは不明だが、エレファンツ夏野の可能性が高い。 ランキング ゲーム終了後に自動的に結果が送信され、ランキングに反映される。 前回の結果より低い得点でも更新されてしまうため、注意が必要である。 高ポイントを獲得するコツ チームは全体的に打撃力が高いチームが良い。 オーダーは長打力(ヒッティングも重要)が高い選手で固める。当然守備は無視してよい。 1度も空振りをしなければ、1,2番は3度まわってくるので、よい打者を置く。 高得点が無理そうになったらゲームを途中でやめてランキングへの反映を回避した方がよい。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/フリーバッティング 若干打球の下辺りのクリティカルだったのが関係しているかもしれない - 名無しさん 2014-02-24 10 48 51 パワー重視にしろとか書いてあるが、ヒットや巧打も大事だと思う。リザーズ真木がプシューンで700いくら出た - 名無しさん 2014-03-31 21 58 36 ヤクルトでやったら高得点 - 名無しさん 2014-05-30 23 45 43 エレファンツがベスト。守備とか気にしなくていいから超重量打線で高得点ほぼ確実 - 名無しさん 2014-07-27 01 34 23 コントロール悪すぎ。10球連続ボールもあったぞ。バッピも出来ないような奴にするな - 名無しさん 2014-08-08 13 06 09 初ランクイン19位獲得。まだまだいけそう。 - 田中将太 2014-09-13 18 51 33 西森プシューンで600いったw - おい 2014-10-07 12 57 09 投手の球種やコース、ゲージを設定できたら便利だな。フォーク打ちの練習とかしたい。 - 名無しさん 2014-11-14 15 31 02 87位にランクイン エレファンツで - 名無しさん 2015-07-19 18 01 17 ↑1 ちなみに名前は樋口野球です。 - 樋口野球 2015-07-19 18 02 28 名前
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ワザマシンTS-1 ワザマシンTS-2 ワザマシンG
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フォックスクン!フォックス!…アーウィン イッタイドコヘキエテシマッタノダ…コーネリアヲマモッテクレ! 『スターフォックス』に登場するボーナスな雰囲気のスロットマシーン。 隠し面にてボスとして出現。自分から攻撃は一切せず、体力ゲージも表示されない。 この戦いではアーウィンのブラスターをレバーかスロットの絵柄に当て、777(スリーセブン)を揃えなければ撃破できない。 それ以外の絵柄が3つ揃うと体力回復のコインを放出するのだが、一つでも宿敵アンドルフの顔が出ると、 スロットマシーンの反撃タイムが始まり、しばらく回避し続けなければならない。 アンドルフの顔の数によって攻撃内容も変わり、スリーセブンならぬスリーアンドルフを揃えると…? このスロットマシーン、倒してもスタッフロールの後に「THE END」の文字が出てくるだけで、ステージから脱出する事は絶対に不可能。 「THE END」の文字は幾つか横になったり逆さになっており、ブラスターを撃つと傾きを90、180度調整できる。 が、すべての文字を正しく揃えても脱出はできない。これはひどい。 そもそも、このスロットマシーンが登場する隠しエリア「アウトオブディスディメンション」は、 『スターフォックス』の世界観では考えられないほどイレギュラーなステージである。 メルヘンチックな背景がウネウネ歪み、これまたメルヘンチックな音楽が流れ、挙句の果てに敵は折り紙。なんなんだこのステージ。 しかも折り紙のクセに飛行機に変形したり大量の折り紙に分裂したりと意外にも厄介。 おまけに紙故にやたらと当りにくい。当てれば一発な所も紙だが。 百聞は一見にしかず(1 35辺りから) 何が何だかワケが分からず混乱するプレイヤー(の腹筋)をダメ押しするかのごとく、 「ゆ~きやこんこ♪」の音楽と共に降臨するのが、このスロットマシーン…。 この頃から既に公式は病気だったという事だろうか。 MUGENにおけるスロットマシン Tiger氏が製作した物が存在。かなり特殊なキャラクターとなっている。 原作同様、相手から攻撃されるとスロットの絵柄が回り始める。しかし、攻撃されないとスロットの絵柄は回らない。 所謂ドM仕様。 + スロットマシンの攻撃パターン 出た目により次の攻撃が来る。 クイックマン3つ 画面の上ら辺に、クイックマンステージのビームを設置する。レーザーに当たったらもちろん即死。 その為、空中での行動が大きく制限されてしまう。 ストーンマン3つ 左右の地面から、岩の手が地を這うように相手を攻撃。 ファイヤーマン(EXE)のエンブレム3つ 何も起こらない…と思いきや、この絵柄が出てすぐにスロットマシンに攻撃すると、 ファイヤーマン(本家)とファイアマン(EXE)が出てきて攻撃してくる。所謂当て身である。 イエローデビル3つ イエローデビルの球12個が画面を横切る。高さは真上・上・下・真下のどれか。 どの高さから来るかはランダムだが、4個の間に全ての高さを横切る。いずれもガード不能。 トードマン3つ 突然、スロットマシンが相手に襲い掛かる。そして瞬獄殺みたく相手に攻撃し、即死させる。 マリオの顔3つ マントマリオが上空から降ってきて地面に激突し、地震を起こして攻撃する。 地上ガード不能なので、ジャンプで避けるしかない。 プロトンキャノン プロトンキャノンでレーザーをぶっ放して攻撃。 スロットマシン側、もしくは相手の真上から発射する。 コイン3つ 上からコインが3枚ずつ2セット落ちてきて、取ると体力が回復する。 ペンギーゴ3つ 巨大ペンギーゴが現れ、体当たりする。 トッシーおじさん3つ 「トッシー!」というボイスが響くが特に何も起こらない。所謂スカである。 スリーセブン スロットマシンの体力が0になる。つまり攻撃した側の勝利となる。 この他にも数種類の攻撃があるので気になる人は対戦してチェックしてみよう。 場合によってはかなりの長期戦になる場合もあるし、運が良ければ一発でスリーセブンが揃うなんて事も。どちらにせよ運次第である。 プレイヤー操作 7 18~ 殆どの技がガード不能だったりするので、AIが相手の場合は「ジャンプや無敵移動技で回避」などという事がまず出来ず、 何も出来ずにやられてしまう事が殆どである。 ちなみに、このキャラ同士のみでの対戦になると戦闘開始と共にお互いのスロットの絵柄が回り始め、 どちらかがスリーセブンになるまで試合が続くようになる。 そのため、お互い攻撃されないままスロットが回らずにそのまま戦闘が続かなくなる…なんて事にはならないのでご安心(?)を。 また、同氏によってスロットマシーンMkIIも公開された。 スロットの絵柄が大幅に増加(一部は削除)され、攻撃のバリエーションがかなり増えている。 出やすい絵柄と出にくい絵柄があるようだ。 + スロットマシンMkIIの攻撃パターン クローク(『スーパードンキーコング2』の敵キャラ)3つ 色々な物を投げてくる。中には某スキマ妖怪の式も混ざっていたり。 また、ジンガーも投げてくる事があり、投げられた後もその場に残り続けるのでかなり厄介。 特にレッドジンガーが出た場合は倒す事ができないので凶悪。 更にはきゅうきょくキマイラを投げてくる事もあり、これに当たると当然即死する。 ナウマンダー3つ ナウマンダーが登場するが、ナウマンダーは当たり判定がなく立っているだけで何もしない。所謂背景キャラ。 但しナウマンダーが近くにいる場合はそちら側を優先して振り向いてしまうため、ガード方向が紛らわしくなる事がある。 しかも倒す事もできないので、非常にうざったい。 ナインテール(これも『スーパードンキーコング2』の敵キャラ)3つ ナインテールが画面外から現れる。原作通り、ナインテールに触れると上に投げられてしまう。 ある程度ダメージを与えると倒せる。 グリーンデビル3つ 基本的にグラフィックを除けばイエローデビルと同性能である。 当然ながらガード不能。 ツインデビル 左右の画面端からイエローデビルの玉と、グリーンデビルの玉が同時に横切る。 その為非常に避けづらい。 ギルガメッシュ3つ まず、画面上部から剣が降ってくる。 その後、ギルガメッシュが突進してくる。 剣の種類によって突進速度が異なる。 ストーンマン3つ パワーストーンが3つ出てきて原作通りの機動で回るか、 左右の地面から岩の手が地を這うように相手を攻撃。 ファイヤーマン(EXE)の顔3つ この絵柄が出てすぐにスロットマシンに攻撃すると、 ファイヤーマン(本家)とファイアマン(EXE)が出てきて反撃してくる。 もしくは、画面上方から斜め下に炎を落とす攻撃をしてくる。 ナインテール、スターマン(EXE)、エスカルー WARNINGという警告が出た後にまずスターマンがエアホッケーを投げる。次に、ナインテールが突進してくる。 最後に、エスカルー(隣に何故かトードマン)が爆弾を撃つ。 ドクロボット3つ 2種類の攻撃パターンで攻撃してくる。 ひとつはドクロボットがタイムストッパーで相手の動きを止めて、ダイブミサイルを1発とリングブーメランを2発発射して攻撃するもの。 もうひとつはケンタウロスフラッシュで画面全体攻撃をした後にタイムスローをかけて動きを遅くさせ、 その後はクラッシュボム一発とトルネードホールドで攻撃するというもの。 クラッシュボムはヒットすると相手に張り付き、一定時間経過で爆発してダメージを与える。 ちなみにケンタウロスフラッシュの発動音がなぜかグラビティホールドのものになっている。 トードマン3つ 「レインフラッシュ」で画面全体攻撃を行うか、相手に突進して瞬獄殺みたく攻撃し、即死させる。 ただし、暗転時に暗転エフェクトが表示された場合は、空振りしても再び何度か突進してくる。 1回避けたと思って油断はしないように。 ルイージの顔3つ マントルイージが地下から上がってきて空中に激突し、 地震ならぬ空震を起こして攻撃する。 空中ガード不能なので、地面でやりすごすしかない。 ペンギーゴ3つ 巨大ペンギーゴが現れ、体当たりで攻撃をするか、その場で正面を向くような動作をする。 この正面を向くような動作にも攻撃判定があって当たるとダウンさせられ、ペンギン繋がりなのか 画面端からターくん(ヨッシーアイランドの敵キャラ)が大量にやってきて押し潰される。 アトモス3つ 「Wormhole」というメッセージが表示された後、スロットマシンの目の前にアトモスが出現。 この際にアトモスの背後に回りこまなければ、ワームホールで吸い込まれて即死してしまう。 CCO 「This is シュワッチ COCOパウダー!」と言うだけで何もしない。 ジンギスカンの顔3つ もすかうのフラッシュで有名なジンギスカンの「目指せモスクワ」のサビが流れる。 さらにミラーボールが出現するなど演出が派手。 …だが、特に何も起こらない。 MENTOS 有名なチューイングキャンディ「メントス」のCM音声が流れる。 …やはり何も起こるという訳でもなく、しかも音声がやたらと長いので非常に鬱陶しい。 この他にも更に多くの種類の絵柄があるので、暇な人は探してみるといいかもしれない。 またイントロや勝利演出、そして敗北時の演出も数種類追加されており、それ故にかなりカオス度が増したキャラとなった。 なんなんだこのマシン。 イントロの中にはある人物が潰されるものもある。なぜ殺たし さらにMkII勝利時の絵にはある人物たちのやりとりが描かれた漫画もある。 出場大会 第2回遊撃祭 かみキャラ・強キャラタッググランプリ 神前後キャラトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 第4回遊撃祭 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! プレイヤー操作 MUGEN ZONE ブリジットで遊撃の旅( part118 )